在两个不同的控制器之间传递数据,可以使用代理传值或者block传值。
例子是一个简单通讯录。
主界面如下:
添加联系人界面
查看/编辑联系人界面:默认是查看模式,点击编辑后进入编辑模式
编辑模式
数据更新成功。
其中添加联系人界面的数据传递使用代理方式实现。
编辑联系人界面的数据传递使用block实现。
下面来看具体过程
1、整个界面搭建
在storyboard里拖拽四个控制器,其中联系人界面是一个UITableView。界面之间的跳转使用代码实现,但是要给每一个控制器指定一个标识。按功能分别指定为login,contact,add,edit.
具体细节我就不说了,关键是代理传值的实现。
2、代理传值
数据传递方向是从add控制器传递到contact控制器。至于为什么使用代理,主要是为了降低类之间的耦合度。
1、这里需要给add控制器添加一个代理对象,然后定义一个代理需要遵守的协议。
// 代理实现逆传数据
@classSLQContact; // 模型对象
@classSLQAddViewController; //
@protocol SLQAddViewControllerDelegate<NSObject>
@optional
// 代理方法
- (void)addViewController:(SLQAddViewController *)addVC DidClickBtnWithContact:(SLQContact *)contact;
@end
@interface SLQAddViewController : UIViewController
/*代理对象*/
@property (strong, nonatomic) id<SLQAddViewControllerDelegate> delegate;
@end
2、等需要传递数据时只需通知代理一声即可,不需要关心代理如何做。
在添加联系人界面里点击添加按钮后就去通知代理传递数据。
// 添加联系人按钮,单击后传递数据到联系人控制器,并返回上一个界面
- (IBAction)addBtn:(id)sender {
//传递模型数据
SLQContact *temp = [SLQContactcontactWithName:_nameField.textandPhone:_phoneField.text];
// 通知代理
if([_delegate respondsToSelector:@selector(addViewController:DidClickBtnWithContact:)])
{
[_delegateaddViewController:selfDidClickBtnWithContact:temp];
}
// 返回上一个界面
[self.navigationControllerpopViewControllerAnimated:YES];
}
3、还有最关键的一步,那就是指定代理对象是谁
这里指定代理对象的是contact控制器,因为,要把数据传递给它,所以它作为接收者也就是代理方。
// 添加按钮,按下后进入添加联系人界面
- (IBAction)addBtn:(id)sender {
//
// [self performSegueWithIdentifier:@"contactToAdd" sender:nil];
// 通过代码获取storyboard中得控制器
UIStoryboard *story = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
// 获取main。storyboard中得控制器,以标识符区分
SLQAddViewController* addVC = [story instantiateViewControllerWithIdentifier:@"add"];
// 代理逆传数据
//如果通过代码跳转的话,必须知道目的控制器,整个程序中也只有这个时候才知道下一个控制器是谁,所以在这里指定代理对象为contact控制器再好不过了
addVC.delegate = self;
// 跳转到添加联系人界面 [self.navigationController pushViewController:addVC animated:YES];
}
// 实现代理方法,记得让类遵守协议
- (void)addViewController:(SLQAddViewController *)addVC DidClickBtnWithContact:(SLQContact *)contact
{
// 添加数据到数组
[_contacts addObject:contact];
// 刷洗表格
[self.tableView reloadData];
}
2、block传值
1、在编辑控制器中对block进行生声明以及定义
// blocl传值使用
@classSLQContact;
// 声明block别名,参数为要传递的数据。
typedef void(^SLQEditViewControllerBolok)(SLQContact *);
@interface SLQEditViewController : UIViewController
/*模型*/
@property (strong, nonatomic) SLQContact *contact;
/*block 对象*/
@property (strong, nonatomic) SLQEditViewControllerBolok block;
@end
2、在点击保存按钮后进行数据传递
// 保存按钮事件
- (IBAction)save:(id)sender
{
// 传递模型数据
SLQContact *contact = [SLQContactcontactWithName:_nameField.textandPhone:_phoneField.text];
// block实现传值,先检查是否有数据,如果有传递模型数据
if(_block)
{
_block(contact);
}
// 回到上个界面
[self.navigationControllerpopViewControllerAnimated:YES];
}
3、关键一点还是要在数据接收方也就是contact控制器中对block内容进行包装
因为要通过代码跳转,同样需要知道目的控制器,跳转的地方就是选中cell的时候。
// 选中cell后进入编辑界面
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
// 获取编辑控制器
UIStoryboard *story = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
// 获取目的控制器
SLQEditViewController *editVC = [story instantiateViewControllerWithIdentifier:@"edit"];
// 传递模型数据到edit控制器(这是一种顺序传值)
editVC.contact = self.contacts[indexPath.row];
// 使用block包装之后要进行的操作
editVC.block = ^(SLQContact *contact){
// 修改数据
[self.contacts replaceObjectAtIndex:indexPath.row withObject:contact];
// 刷新表格
[self.tableView reloadData];
};
// 跳转到编辑界面
[self.navigationControllerpushViewController:editVC animated:YES];
}
3、顺序传值
顺序传递数据比价简单,只需要接收方有一个属性对要传递的数据进行接收就行。
上面在进入编辑控制界面时就要对数据进行传递,要把在联系人界面的数据传递到编辑控制器界面,然后对其进行修改。
// 选中cell后进入编辑界面
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
// 获取编辑控制器
UIStoryboard *story = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
// 获取目的控制器
SLQEditViewController *editVC = [story instantiateViewControllerWithIdentifier:@"edit"];
// 传递模型数据到edit控制器(这是一种顺序传值)
editVC.contact = self.contacts[indexPath.row];
// 使用block包装之后要进行的操作
editVC.block = ^(SLQContact *contact){
// 修改数据
[self.contacts replaceObjectAtIndex:indexPath.row withObject:contact];
// 刷新表格
[self.tableView reloadData];
};
// 跳转到编辑界面
[self.navigationControllerpushViewController:editVC animated:YES];
}
上面的代码这样写。是因为在编辑控制器中已经定义了一个模型对象接收传递的数据。
@interface SLQEditViewController : UIViewController
/*模型对象,接收传递过来的数据*/
@property (strong, nonatomic) SLQContact *contact;
/*block 对象*/
@property (strong, nonatomic) SLQEditViewControllerBolok block;
@end
同样传递的地方也是在控制器跳转之前进行数据的传递。
4、总结
传值的方是由到导航控制器的行走方向决定的。
顺序传值:
由源控制器传递当目的控制器。
接收方有一个属性接收传递数据,在控制器跳转之前进行传递
逆序传值:
由目的控制器传递到源的控制器。
代理:
在发送方对声明代理对象,然后定义代理协议,要传递的数据要放在代理方法的参数中,最后在触发事件后通知代理
在接收方设置代理位接收方,实现代理方法
block:
在发送方对声明block,要传递的数据要放在block的参数中,最后在触发事件后调用block
在接收方设置block的内容
什么时候使用block?
逆传:用block来传值,处理网络的时候经常使用block封装代码。
请求网络数据(延迟) 先把展示到控件的代码先保存到block,等请求到数据的时候直接调用Block